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Curso de
LiveOps para
Videojuegos

Gestiona un videojuego tras su lanzamiento con eventos, análisis de datos y comunicación constante con la comunidad.

Curso de LiveOps para Videojuegos

Duración

80 Horas / 5 Meses
Octubre – Marzo

Horarios

Martes y jueves
19:00 – 21:00 GMT+1

Precio

Consultar

Cómo ser LiveOps Manager

Los videojuegos actuales no terminan con su lanzamiento: comienzan. LiveOps es el área encargada de mantener el juego vivo, actualizado, equilibrado y rentable. Es una disciplina esencial en títulos multijugador, mobile o F2P, y cada vez más importante también en estudios AAA. En este curso aprenderás a gestionar un videojuego como servicio, en tiempo real, en contacto directo con los jugadores y los datos.

Durante 80 horas estudiarás cómo planificar eventos, lanzar contenido postlanzamiento, analizar métricas de comportamiento, prevenir crisis de comunidad y tomar decisiones estratégicas para mejorar la retención y el rendimiento del juego. Al finalizar, estarás preparado para trabajar como LiveOps Manager, Soporte de Producto o Especialista en Operaciones de Juego, aportando valor al ciclo de vida completo del producto.

¿Qué aprenderás?

MÓDULO 01

Fundamentos de LiveOps

Qué es LiveOps, para qué sirve y cómo se integra en el desarrollo de videojuegos como servicio.

MÓDULO 02

Planificación de eventos y contenido

Diseño de calendarios, ofertas, desafíos, temporadas y actualizaciones periódicas.

MÓDULO 03

Análisis de datos y métricas clave

KPIs de retención, monetización, DAU, ARPU y comportamiento de usuario.

MÓDULO 04

Gestión de crisis y soporte en vivo

Comunicación con jugadores, resolución de errores en producción y protocolos de emergencia.

MÓDULO 05

Herramientas y automatización de operaciones

Uso de dashboards, herramientas internas, seguimiento de rendimiento y sistemas de recompensas.

MÓDULO 06

Estrategias de monetización ética

Modelos F2P, balance de economía, feedback de comunidad y sostenibilidad del producto.

Proyecto Final

En el Curso de LiveOps para Videojuegos planificarás y documentarás una estrategia completa de LiveOps para un juego activo o simulado. Diseñarás eventos, contenidos postlanzamiento y acciones de retención, todo basado en métricas clave. Este proyecto mostrará tu capacidad para mantener vivo un juego tras su lanzamiento, siendo una prueba realista de tu preparación como LiveOps Manager o especialista en operaciones de juego.

Proyecto Final Máster en Arte 3D para Videojuegos Online

FAQ

Es la gestión activa de un juego tras su lanzamiento. Incluye eventos, actualizaciones, monetización, análisis de datos y soporte en tiempo real.

No es necesaria. El Curso de LiveOps para Videojuegos te forma desde cero en herramientas, procesos y habilidades clave para entrar en roles de soporte o gestión operativa.

Con el Curso de LiveOps para Videojuegos aprenderás a usar dashboards, hojas de cálculo, plataformas de eventos, gestión de usuarios y análisis de datos para tomar decisiones estratégicas.

Sí. Dentro del Curso de LiveOps para Videojuegos verás cómo gestionar la relación con los jugadores, resolver incidencias en producción y anticiparte a crisis de comunidad o bugs en vivo.

Gracias al Curso de LiveOps para Videojuegos, podrás trabajar como LiveOps Manager, Soporte de Producto o Game Operations Specialist en estudios de videojuegos o publishers.

Sí. Simularás un plan de LiveOps completo con eventos, calendario, métricas y acciones en tiempo real, aplicando lo aprendido en un entorno profesional.

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