Carrera en desarrollo de
Videojuegos
Aprende todo lo necesario para trabajar profesionalmente en el sector de los videojuegos.

Duración
2 Años / 1600 Horas
Horarios
Mañanas / Tardes
Comienzo
Octubre 2025
Precio
Consultar

Crea tu primer Videojuego
En esta Carrera en Desarrollo de Videojuegos, a diferencia de otros grados, nos centramos en lo realmente importante y te enseñamos todo lo necesario para trabajar en cualquier estudio internacional de videojuegos.
En el primer año de esta carrera privada tendrás que elegir entre el Arte 3D o la Programación para elegir tu futuro perfil profesional dentro de la industria de los videojuegos. Durante el segundo año pondrás en práctica todo lo aprendido desarrollando un videojuego completo junto a otros estudiantes, profesores y profesionales.
Plan de estudios
Elige tu especialidad
Desde el primer momento tendrás que elegir tu perfil profesional en la industria de los videojuegos. Los departamentos de Arte y Programación generan más del 90% de los empleos en las empresas desarrolladoras de videojuegos. La Carrera en Desarrollo de Videojuegos satisface las necesidades de las empresas que buscan este perfil.
- Arte 3D
- Programación
Crea un Videojuego
Durante el segundo año de la Carrera en Desarrollo de Videojuegos, crearás junto a tus compañeros, profesores y otros profesionales un videojuego para que pongas en práctica todos los conocimientos adquiridos el año anterior. Este videojuego se presenta a distintos concursos internacionales como PlayStation Talents.

Arte 3D para Videojuegos
- Modelado poligonal en Maya.
- Props y objetos interactivos.
- Arquitectura y estructuras modulares.
- Optimización de geometría.
- Normas de topología para videojuegos.
- Preparación de UVs para texturizado.
- Fundamentos de ZBrush.
- Anatomía humana y animal básica.
- Escultura de personajes realistas.
- Detallado fino y superficies.
- Retopología optimizada para rigging.
- Exportación para Maya.
- Fundamentos del PBR.
- Bakeo de mapas y normal maps.
- Smart materials y generators.
- Texturizado realista de modelos.
- Exportación de mapas optimizados.
- Integración de materiales en motores.
- Rigging de personajes y props.
- Controladores y sistemas IK/FK.
- Skinning y pesos de influencia.
- Ciclos de animación básicos.
- Exportación de rigs animados.
- Compatibilidad con motores.
- Importación de assets en Unreal.
- Montaje de escenarios jugables.
- Luz estática, dinámica y global.
- Creación de atmósferas visuales.
- Optimización de iluminación y lightmaps.
- Composición de planos y cámaras.
- Introducción a Niagara (Unreal).
- Creación de partículas visuales.
- Fuego, humo, chispas y magia.
- Materiales animados en tiempo real.
- Composición de efectos en escena.
- Optimización e integración de VFX.
Programación para Juegos
- Principios de programación OOP.
- Lógica visual con Blueprints.
- Variables, funciones y eventos.
- Control de flujo en videojuegos.
- Creación de interacciones básicas.
- Prototipos sin código.
- Estructura de clases en Unreal.
- Variables y funciones en C++.
- Comunicación entre Blueprints y C++.
- Componentes y herencia.
- Configuración de proyectos nativos.
- Debugging y compilación.
- Movimiento de personaje.
- Control de cámara y input.
- Colisiones y físicas básicas.
- Mecánicas de combate.
- Interacción con el entorno.
- Prototipos jugables.
- HUDs con UMG.
- Sistemas de inventario.
- Variables persistentes.
- Guardado y carga de datos.
- Estados del juego.
- Barra de vida y progreso.
- Movimiento de NPCs.
- Sistema de navegación (NavMesh).
- Percepción y detección.
- Árboles de comportamiento.
- Eventos y triggers.
- Reacciones dinámicas.
- Buenas prácticas en Unreal.
- Uso de Git y control de versiones.
- Gestión de proyectos grandes.
- Optimización de código y rendimiento.
- Estructuras modulares reutilizables.
- Preparación para entornos AAA.

Consigue Trabajo
En el sector de los videojuegos los títulos universitarios no sirven absolutamente para nada, lo importante es demostrar que tienes los conocimientos y práctica necesaria para empezar a trabajar desde el primer día.
En las escuelas universitarias perderás cuatro años llenos de asignaturas de relleno y luego tendrás que realizar un máster de especialización de un año para empezar unas prácticas en un estudio.
FAQ
Nuestra Carrera en Desarrollo de Videojuegos dura solo 2 años, va al grano y está enfocada 100 % en lo que se necesita para trabajar. Eliminamos asignaturas genéricas y enseñamos únicamente lo que exige la industria del videojuego desde el primer día.
Antes de comenzar la Carrera en Desarrollo de Videojuegos, debes elegir entre Arte 3D o Programación. A partir de ahí, te formas con herramientas reales como Maya, ZBrush, Unreal Engine o C++, según el perfil que hayas elegido.
Desarrollas un videojuego completo en equipo, replicando la experiencia de un estudio real. Aplicarás todos los conocimientos técnicos aprendidos y crearás un proyecto profesional para tu porfolio.
Sí, para nuestra Carrera en Desarrollo de Videojuegos ofrecemos formación 100 % online en directo, con grupos propios, clases prácticas, profesores en activo y seguimiento continuo, sin perder conexión con la experiencia real del aula.
Gracias a nuestra Carrera en Desarrollo de Videojuegos y, según tu especialidad, podrás trabajar como artista 3D, animador, programador de gameplay, técnico de VFX o incluso en otros sectores como cine, publicidad o realidad virtual.
No. La carrera está pensada para personas sin experiencia que quieren dedicarse profesionalmente al desarrollo de videojuegos. Solo necesitas compromiso y ganas de aprender de verdad.
